  Графики на плоскости можно
строить при помощи команды plot либо командами
уже упомянутых других пакетов.
В двумерные графики можно включать
дополнительные опции. Опция numpoints позволяет
изменять количество точек графика. Значение этой
опции по умолчанию - 49. Опцией color
можно задать цвет точек графика, опцией title -
добавить заголовок (см. рис.. ). Опцией axes задается
тип осей (рамка (FRAME), прямоугольник (BOXED),
ортогональные (NORMAL), или без осей (NONE)). Опции xtickmarks и ytickmarks
управляют числами меток на осях. Опция style
применяется для задания интерполяции кривой по
заданным точкам (line - выводится интерполяционная
кривая, point - выводятся точки).
 
|